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Special Weapons are the most diverse weapon type by far. This type is included in all games up through 2017 but was unfortunately left out of Insect Armageddon. It features a number of useful weapons including the various Acid Guns and the turrets such as the ZEXR-GUN. Below is a list of these weapons. Since every weapon is unlocked by drop packages (except the bonus weapons), the unlock level in the table below represents the earliest level that the weapon can be obtained. The Easy/Normal means that it can be picked up at any point after this level in either easy or normal difficulty.


Earth Defense Force 2017Edit

Unlock Level Weapon Name Description
Easy/Normal 16 Acid Shot Prototype Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Easy/Normal 44 Acid Gun Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Hard 30 Acid Shot Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Hardest 15 Wide Acid Gun Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Hardest 23 Super Acid Gun Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Easy/Normal 1 Burner Clip Size:
Fire Rate:
Damage: Negligible
Reload Time:
Easy/Normal 11 Flame Thrower Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Hard 15 Flame Thrower α Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Hardest 20 Flame Cannon Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Inferno 30 Magma Cannon Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Easy/Normal 6 C24 Hand Bomb Quantity:
Damage:
Blast Area:
Reload Time:
Easy/Normal 35 C24 Bomb Quantity:
Damage:
Blast Area:
Reload Time:
Hard 22 C25 Special Bomb Quantity:
Damage:
Blast Area:
Reload Time:
Hard 48 C26 Bomb Quantity:
Damage:
Blast Area:
Reload Time:
Hardest 36 C70 Bomb Quantity:
Damage:
Blast Area:
Reload Time:
Easy/Normal 16 Y10 Impulse Quantity:
Damage:
Reload Time:
Range:
Easy/Normal 43 Y10 Wide Impulse Quantity:
Damage:
Reload Time:
Range:
Hard 16 Y11 Impulse Quantity:
Damage:
Reload Time:
Range:
Hard 43 Y11 Anti-Aircraft Quantity:
Damage:
Reload Time:
Range:
Bonus 3 (Hard) Y20 Impulse Quantity:
Damage:
Reload Time:
Range:
Inferno 27 Y21 Impulse Quantity:
Damage:
Reload Time:
Range:
Easy/Normal 13 ZE-GUN Quantity:
Ammo/gun:
Damage:
Reload Time:
Range:
Easy/Normal 26 ZER-GUN Quantity:
Ammo/gun:
Damage:
Reload Time:
Range:
Easy/Normal 41 ZE-Sniper Quantity:
Ammo/gun:
Damage:
Reload Time:
Range:
Bonus 2 (Normal) ZE-Launcher Quantity:
Ammo/gun:
Damage:
Reload Time:
Range:
Hard 43 ZERA-GUN Quantity:
Ammo/gun:
Damage:
Reload Time:
Range:
Hardest 40 ZE-GUN10 Quantity:
Ammo/gun:
Damage:
Reload Time:
Range:
Hardest 48 ZEX-Launcher Quantity:
Ammo/gun:
Damage:
Reload Time:
Range:
Inferno 32 ZEXR-GUN Quantity:
Ammo/gun:
Damage:
Reload Time:
Range:
Easy/Normal 11 Firecracker 1 Quantity:
Damage:
Fuse:
Blast Area:
Easy/Normal 38 Firecracker 2 Quantity:
Damage:
Fuse:
Blast Area:
Hard 8 Firecracker 3 Quantity:
Damage:
Fuse:
Blast Area:
Hard 39 Firecracker 4 Quantity:
Damage:
Fuse:
Blast Area:
Hardest 17 Burst Firecracker Quantity:
Damage:
Fuse:
Blast Area:
Easy/Normal 7 P78 Bound Gun Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Easy/Normal 23 P79 Bound Gun Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Hard 23 P80 Bound Gun Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Hardest 25 P89 Bound Gun Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:
Bonus 4 (Hardest) PX50 Bound Shot Clip Size:
Fire Rate:
Damage:
Reload Time:
Range:
Accuracy:

Earth Defense Force 2025 Edit

RangerEdit

Acid GunsEdit

Ranger Acid shot prototype Weapon Level: 7
Capacity : 20
ROF : 2 /sec
Damage : 10 × 6
Reload Time : 3 sec
Range : 50 m
Accuracy : B-


Ranger Acid Gun Weapon Level: 20
Capacity : 300
ROF : 60 /sec
Damage : 15
Reload Time : 3 sec
Range : 50 m
Accuracy : A-


Ranger Acid shot Weapon Level: 37
Capacity : 20
ROF : 0,5 /sec
Damage : 35 × 40
Reload Time : 5 sec
Range : 240 m
Accuracy : B-


Ranger Wide Acide Gun Weapon Level: 52
Capacity : 20
ROF : 2 /sec
Damage : 47 × 20
Reload Time : 3 sec
Range : 50 m
Accuracy : A-


Ranger Super Acid Gun Weapon Level: 57
Capacity : 800
ROF : 60 /sec
Damage : 75
Reload Time : 3 sec
Range : 100 m
Accuracy : A-


FlamethrowerEdit

Ranger Torch Weapon Level: 0
Capacity : 900
ROF : 60 /sec
Damage : Fine
Reload Time : 3 sec


Ranger Flamethrower Weapon Level: 5
Capacity : 900
ROF : 60 /sec
Damage : Small
Reload Time : 3 sec


Ranger Flamethrower α Weapon Level: 29
Capacity : 2700
ROF : 60 /sec
Damage : Medium
Reload Time : 3 sec


Ranger Flame Cannon Weapon Level: 55
Capacity : 900
ROF : 60 /sec
Damage : Medium
Reload Time : 3 sec


Ranger Magma cannon Weapon Level: 82
Capacity : 900
ROF : 60 /sec
Damage : Large
Reload Time : 3 sec


FirecrackerEdit

Ranger Firecracker No. 1 Weapon Level: 5
Damage : 30 × 10
Blast Area : Radius 1 m


Ranger Firecracker No. 2 Weapon Level: 18
Damage : 50 × 30
Blast Area : Radius 1 m


Ranger Firecracker No. 3 Weapon Level: 25
Damage : 100 × 30
Blast Area : Radius 2 m


Ranger Firecracker No. 4 Weapon Level: 42
Damage : 90 × 60
Blast Area : Radius 1 m


Ranger Burst Firecracker Weapon Level: 55
Damage : 320 × 30
Blast Area : Radius 4 m


Bound GunsEdit

Ranger P78 bound Gun Weapon Level: 3
Capacity : 120
ROF : 12 /sec
Damage : 12
Reload Time : 1,5 sec
Range : 220 m
Accuracy : B


Ranger P79 bound Gun Weapon Level: 10
Capacity : 200
ROF : 30 /sec
Damage : 8
Reload Time : 2,5 sec
Range : 240 m
Accuracy : C


Ranger P80 bound Gun Weapon Level: 33
Capacity : 120
ROF : 15 /sec
Damage : 28
Reload Time : 1,5 sec
Range : 325 m
Accuracy : B+


Ranger P89 bound Gun Weapon Level: 58
Capacity : 30
ROF : 12 /sec
Damage : 200
Reload Time : 3 sec
Range : 90 m
Accuracy : B


Ranger PX50 bound shot Weapon Level: 73
Capacity : 8
ROF : 1 /sec
Damage : 40 × 50
Reload Time : 6 sec
Range : 540 m
Accuracy : D


ReverserEdit

Ranger Proto Reverser Weapon Level: 0
Capacity : 100
Amount Healed : 0,5
Reload Time : - * sec


Ranger Reverser Weapon Level: 1
Capacity : 960
Amount Healed : 1,6
Reload Time : - * sec


Ranger Reverse Gun Weapon Level: 12
Capacity : 40
Amount Healed : 40
Reload Time : - * sec


Ranger High Cycle Reverser Weapon Level: 20
Capacity : 1800
ROF : 60 /sec
Amount Healed : 3
Reload Time : - * sec


Ranger Reverser M2 Weapon Level: 28
Capacity : 1920
Amount Healed : 3,2
Reload Time : - * sec


Ranger Reverse shooter T1 Weapon Level: 35
Capacity : 5
Amount Healed : 1000
Reload Time : - * sec


Ranger Reverser M3 Weapon Level: 42
Capacity : 1320
Amount Healed : 8,8
Reload Time : - * sec


Ranger Reverse Bomber Weapon Level: 47
Capacity : 5
Amount Healed : 300 × 10
Reload Time : - * sec


Ranger High cycle Reverser D Weapon Level: 51
Capacity : 2200
ROF : 60 /sec
Amount Healed : 15
Reload Time : - * sec


Ranger Reverse shooter T2 Weapon Level: 62
Capacity : 8
Amount Healed : 1600
Reload Time : - * sec


Ranger Reverser X Weapon Level: 70
Capacity : 1200
Amount Healed : 16
Reload Time : - * sec


Ranger Reverse Shooter X Weapon Level: 77
Capacity : 10
Amount Healed : 3000
Reload Time : - * sec


Ranger High cycle Reverser ZD Weapon Level: 80
Capacity : 2800
ROF : 60 /sec
Amount Healed : 24
Reload Time : - * sec


Wing DiverEdit

Wing Diver Pandora Weapon Level: 2
Damage : 10
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Gleipnir Weapon Level: 2
Damage : 15
Shots : 300
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 65 %


Wing Diver Thunder cluster Weapon Level: 7
Damage : 20
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Pandora Anti-Air Custom Weapon Level: 13
Damage : 13
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Pandora β Weapon Level: 20
Damage : 30
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Heaven's gate Weapon Level: 24
Damage : 30
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Psicluster Weapon Level: 25
Damage : 30
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Pandora α Weapon Level: 34
Damage : 45
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Psicluster α Weapon Level: 42
Damage : 60
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Heaven's gate 10 Weapon Level: 50
Damage : 30 × 10
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Thunder cluster α Weapon Level: 55
Damage : 45
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Heaven's gate D10 Weapon Level: 70
Damage : 60 × 10
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 45 %


Wing Diver Thunder Orb Weapon Level: 87
Damage : 100 × 2
Charge Time : 80 sec
Energy Cost : 240 %


Wing Diver Final Days Weapon Level: 87
Damage : 10 × 10
Charge Time : 60 sec
Energy Cost : 200 %


Air RaiderEdit

Deployables Edit

Air Raider Electromagnetic Bunker Weapon Level: 1
Number : 4
Reload Time : 20 sec
Durability : 300
Effective Time : ? sec


Air Raider Decoy [Red] Weapon Level: 8
Number : 3
Reload Time : 20 sec
Durability : 120
Effective Time : 90 sec


Air Raider Anti-aircraft Bunker Weapon Level: 13
Number : 3
Reload Time : 20 sec
Durability : 1000
Effective Time : ? sec


Air Raider Heavy Bunker Weapon Level: 21
Number : 1
Reload Time : 20 sec
Durability : 2400
Effective Time : ? sec


Air Raider Decoy [Blue] Weapon Level: 29
Number : 3
Reload Time : 20 sec
Durability : 1600
Effective Time : 90 sec


Air Raider Electromagnetic Bunker M2 Weapon Level: 32
Number : 5
Reload Time : 20 sec
Durability : 5000
Effective Time : ? sec


Air Raider Personal shelter Weapon Level: 40
Number : 1
Reload Time : 20 sec
Durability : 12000
Effective Time : ? sec


Air Raider Electromagnetic Prison Weapon Level: 56
Number : 3
Reload Time : 5 sec
Durability : 24000
Effective Time : ? sec


Air Raider Decoy [yellow] Weapon Level: 63
Number : 4
Reload Time : 20 sec
Durability : 4000
Effective Time : 120 sec


Air Raider Anti-aircraft protection Bunker ME Weapon Level: 69
Number : 2
Reload Time : 20 sec
Durability : 30000
Effective Time : ? sec


Air Raider Electromagnetic Bunker GH Weapon Level: 72
Number : 5
Reload Time : 40 sec
Durability : 20000
Effective Time : ? sec


Air Raider Borderline Weapon Level: 78
Number : 2
Reload Time : 40 sec
Durability : 60000
Effective Time : ? sec


Air Raider Decoy [Silver] Weapon Level: 82
Number : 3
Reload Time : 30 sec
Durability : 16000
Effective Time : 90 sec


Air Raider Electromagnetic walls Weapon Level: 88
Number : 1
Reload Time : 40 sec
Durability : 100000
Effective Time : ? sec


Air Raider Absolute Bunker Weapon Level: 89
Number : 5
Reload Time : 30 sec
Durability : 30000
Effective Time : ? sec


Wire Cannon Edit

Air Raider Caesar wire Weapon Level: 3
Capacity : 3
Damage : 10 × 5
Reload Time : 6,7 sec


Air Raider Rapid Fire wire Weapon Level: 8
Capacity : 12
Damage : 20
Reload Time : 7 sec


Air Raider Sky trap wire Weapon Level: 16
Capacity : 3
Damage : 15 × 8
Reload Time : 6,7 sec


Air Raider Wire shot Weapon Level: 26
Capacity : 1
Damage : 50 × 24
Reload Time : 13,3 sec


Air Raider Sky trap wire 12W Weapon Level: 44
Capacity : 3
Damage : 30 × 12
Reload Time : 6,7 sec


Air Raider Rapid Fire wire DA Weapon Level: 55
Capacity : 12
Damage : 150
Reload Time : 7 sec


Air Raider Caesar wire ZD Weapon Level: 68
Capacity : 3
Damage : 80 × 12
Reload Time : 6,7 sec


Air Raider Sky trap wire 16W Weapon Level: 80
Capacity : 3
Damage : 120 × 16
Reload Time : 6,7 sec


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